Единственное, что их роднит: они мужчины и у них более или менее
одинаковая прическа. Да, у них еще в принципе одинаковая одежда - белая
поддевка и темная куртка сверху. Но у ГГ это нечто мастерки, у парня же
в синей машине это толстовка с капюшоном. Так же очевидно отсутствие
щетины. Если только у нас не появится возможности кроме мускул
отращивать еще и трехдневную чесалку спин Мы
еще не разубедили вас в том, что на синей тачке едет не ГГ? Тогда
вопрос на засыпку: откуда у парня, прибывшего в Либерти только вот что
и не выглядящего шиково, такая машинка? Не Кадилак
конечно, нет, но все же. Кстати, отметьте великолепную реализацию
колес: виден БЛЕСТЯЩИЙ барабан и красные суппорты (раньше такое было
только на высококлассных авто моделлеров, преимущественно, русских
). Он приехал на ней в город, можете сказать вы. Но почему тогда
закадровая речь начинается с вида такси? Вспомним, что Томми и Карл
прибывали в Vice City и Los Santos соответственно на такси. Нашего
безмолвного друга в GTA 3 в Liberty подвезли не на такси, но все же. НИ
У КОГО не было своего авто. Ни. у. кого. Уже поверили нам? А зря. Дальше - больше. Оливковая машина Это
средство передвижения, порадовавшее нас отличной работой подвески, и
похожее на "Манану", управлялось... Отгадайте с первого раза кем. :))
Естественно, парнем из синей машины! Все та же толстовка с капюшоном, и
хотя лицо видно наполовину, с уверенностью можно сказать - ОН. Почему же этого "левого" казалось бы человека пихают аж в два эпизода? Мы можем лишь предположить, что:
а) Это и есть главный герой. Возможно, парень с бородой (а-ля Владимир
Машков) просто встречает его в городе. И не тоска вовсе читается в его
взгляде, а поиск цели. б) Это глюк игры. Мы уже говорили о
повторе машин на мосту, о повторе персонажей людей (и упомянем об этом
еще раз чуть позже). Только и всего. Пищу для размышлений мы вам подкинули. Додумывайте сами. Еще
в тему хочется сказать о мусоре на тротуаре. Это пивные банки. Что-то
похожее было реализовано в GTA 3 с летающими по городу листовками.
Здесь реализация уже в 3D, но огорчает повтор расположения и форм этого
мусора. Банки не катаются по тротуару, а просто лежат, этакие
запланированные модели для реализму. Из плюсов стоит заметить тени от
перил, оградки, дерева. Это потрясно... А теперь о пространном... Похоже, что сбылась давняя мечта автора этого
материала - меня просто-таки осчастливил эпизод напротив ME TV! Хотя в
нем, пожалуй, больше багов чем во всех остальных сценках, но вот это
меня воодушевило:
Это две девушки в одной сцене. Просто я расположил их рядом посредством чудной программки на "Ph"
Обратите внимание: разработчики, похоже, решили разнообразим трафик
жителей города одной весьма простой, но одновременно с этим чудной
штукой. Это когда вы берете две одинаковых модели, делаете им разные
прически, одеваете в разную одежду, и у вас получаются две разные
модели. Ну ладно... не совсем разные, тем не менее, сбив одну на севере
города, вы не узнаете в сбитой на юге, ту, что сбили на севере. А
что у нас здесь? Одинаковые прически. "Ошейник". Пакет с едой
(содержимое вроде бы разное). Маечки. А вот юбки разные. И колготки. К
сожалению не видно обуви, но тем не менее. Разница есть. Огорчает,
опять же, одно - впихивать подобные донорские модели в один кадр...
ай-ай-ай, плоха! Кадр с оливковой машиной дарует нам
релаксацию. Посмотрите на скриншот и проникнитесь: солнце садится за
горизонт и стоящий напротив дом, справа, у светила уже тусклый медный
свет. И трехфазная игра бликов и теней в реальном времени на ОКНАХ. НА
ОКНАХ! Т.е. для стекол используются специальные "солнцеотражающие"
текстуры.
А вот сцена с синей машиной никак не оставляет нас в покое. Мы уже говорили
о двух странных прохожих, идущих по бровке. Теперь и вы убедитесь сами,
вглядевшись в эти синюшные небритые лица, и сравните их с лицом
человека в машине. Несхожесть материалов очевидна.
|