| Я в месте назначения. Моя цель где-то рядом. Но кто он? Где он? Здесь
очень много людей, это какое-то сумасшествие и я понятия не имею, где
его искать. А! У меня есть номер! Я вызову его по телефону. И он
будет тем парнем, который поднимет трубку. Вот только точно ли? Лучше я
подожду, сброшу звонок, и буду следить за тем, что произойдет дальше.
Если он уберет телефон одновременно со мной, значит, это будет моя
цель. Теперь мне нужно лишь приехать на место и сделать это. Я должен
буду действовать скрыто или сразу же прикончить его? Нет времени
думать, он наверняка уже там. Я должен идти… Бах! Нажал на курок и сделано. Нико – убийца. Я – убийца. В мире GTA 4 мы являемся единым целым. Но даже на аморальной игровой площадке Либерти Сити каждое действие имеет последствие… АМЕРИКАНСКИЙ ПИРОГ
В настоящий момент все мы уже слышали предысторию жизни Нико Беллича,
восточноевропейского героя грядущей GTA 4. Значительно наследив в
неуказанной стране, он приехал в США, чтобы начать жизнь заново. Кузен
Роман соблазнил его рассказами о доступных женщинах и несметных
богатствах, но это все оказалось ложью, нужной для того, чтобы поднять
болезненный бизнес Романа и избавить его от проблем с местными
бандитами. Итак, где оказывается эмигрант Нико? В мире, где он
не знает, что нужно делать. Какие цели у него появятся? Какую жизнь ему
придется вести – какую жизнь придется вести Вам? В течение недавней
демо-версии, в которую мы играли в нью-йоркском офисе Rockstar – в
городе, который стал основой для Либерти Сити – представители
разработчиков дали нам неполный ответ на эти вопросы посредством
нескольких миссий игры. АМЕРИКАНСКОЕ ПРАВОСУДИЕ
Перед стартом демо-версии, которая взята неизвестно из какой части игры
(по крайней мере, несколько часов спустя после прибытия главного героя
в город) – Rockstar рассказывают нам некоторые второстепенные детали.
Продажный полицейский офицер Фрэнсис Макрири знает об уголовных
преступлениях Нико, и он хочет извлечь из этого пользу, взамен даровав
Белличу спокойствие. Но это не мелкое поручение: Макрири хочет, чтобы
вы убили господина Голбдерга, соучредителя компании Goldberg, Ligner
& Shyster. Как и в любой отличной миссии GTA, чтобы добраться до
адвоката, попутно нужно сделать одно, а то и несколько немаловажных
дел. Чтобы подготовиться к работе, Нико звонит Маленькому
Джекобу, оружейному дилеру, и тот соглашается ему помочь. Этот звонок
по телефону – наиболее реалистичный метод получения оружия в GTA 4.
Более вероятным кажется прямая связь с дилером оружия, чем езда по
городу в поисках значка «пистолета» на карте в надежде, что там
окажется нужная вам пушка. В демо GTA 4 арсенал Джекоба включает: 9mm,
дробовик, SMG и микро SMG. Но это, конечно же, только часть того, что
вы можете купить в игре (еще ходят слухи об огнемете и ракетной
установке). Конечно, сам мобильный телефон представляет собой
фундаментальную основу новой механики игры. В GTA 4 вы сами вызываете
контакты для миссий, а не пассивно ждете кого-то. Как и ваш реальный
сотовый телефон, игровая трубка имеет записную книжку, органайзер,
календарь и камеру. «А также через него вы получите доступ к
мультиплееру непосредственно в игре», говорят Rockstar (и это все, что
они говорят о мультиплеере, несмотря на наши взятки, мольбы и
коленопреклонное унижение). Этот невидимый доселе интерфейс Рокстар
описывают как «ворота Нико к внешнему миру». Если кто-то вызывает вас,
вы можете игнорировать или же отвечать, если уже покончили с такими
делами, как блуждание по улицам, избиение случайных прохожих или чем-то
еще более важным. Например, покатушках на такси. АМЕРИКАНСКАЯ КРАСОТА
Демо продолжается с того момента, как Нико вскакивает в такси и
направляется к местному интернет-кафе Tw@ - с помощью него он отправит
свое резюме в Goldberg, Ligner & Shyster и попадет на
собеседование. Это прекрасный способ достижения цели. Поймать
такси и попасть в место назначения достаточно просто. Свистните, и
когда такси остановится, влезайте в машину. Там нужно будет выбрать
конечную точку на карте (какую душе будет угодно, абсолютно любую) и в
путь. Можно пропустить поездку, сразу оказавшись в нужном месте, а
можно взять на себя роль обычного человека, сидящего на заднем сидении
и глазеющего по сторонам. Splinter:
к сожалению, еще ни в одном превью GTA 4 не было упоминания, как
реализована эта функция вот в каком плане: можно ли сначала выбрать
режим «реального времени», а потом, допустим на середине пути, взять и
пропустить остаток поездки, если она вам уже порядком наскучила? К тому
же еще до сих пор неизвестно, выбирает ли таксист маршрут следования
сам либо его можно проложить через определенные точки?
Поскольку ехать можно по любому из пяти районов Либерти Сити – Broker
(Brooklyn), Dukes (Queens), Algonquin (Manhattan), Bohan (the Bronx) и
Alderney (New Jersey) – вы в полной мере сможете ощутить детализацию
игрового мира GTA на Xbox 360. Вы будете видеть и слышать пешеходов,
ругающихся на автомобильный поток; обсуждающих деловые связи; и даже
возмущающихся из-за того, что вы слишком внимательно на них смотрите:
«я не леденец для глаз, ты, придурок!». Тротуары переполнены
сотнями людей, и это не клоны, совершающие бессмысленные действия.
Улицы стали более подлинными, настоящими, так же как и такси,
самоуверенно подрезающие и гоняющие по дорогам Нью-Йорка.
Достигнув кафе Tw@, Нико входит в него, садится за компьютер и выходит
в онлайн. Как и в случае с мобильным телефоном, в игре использована еще
одна сеть из реальной жизни – новый способ взаимодействия GTA IV с
миром игры. Используя выглядящий как настоящий браузер, Нико посещает
сайт адвокатской конторы и посылает им свое резюме. Но перед этим нам
удается мельком увидеть его трудовую историю и квалификации.
Итак, согласно Rockstar, Беллич служил в «балканских миротворческих
силах», имеет разряды в плавании, стрельбе и боксе – это хорошие навыки
для того, чтобы остаться живым на неблагополучных улицах Либерти Сити.
Ожидая ответа Голдберга, Нико встречается с офицером Макрири в
Дворцовых Садах (Castle Gardens), что в районе Algonquin. В сценке,
переполненной драматическими кадрами крупным планом, офицер берет в
оборот нашего героя, называя его «гребаным чудиком» и напоминая ему,
что «ты заботишься обо мне, а я не слежу за тобой». Кстати, в течение
этого отнюдь не дружелюбного разговора вдалеке можно видеть Статую
Счастья (Статуя Свободы). Рокстар говорят, что вы сможете самолично
поглазеть на Леди Свободу, отправившись к ней либо на лодке, либо
вплавь. Итак, принуждая вас выполнить поручение, Макрири
говорит, что его шантажирует аноним, поэтому офицер хочет, чтобы вы от
него избавились и вернули флешку с провокационной информацией. Времени
на данное дело очень мало. АМЕРИКАНСКИЕ ПУСТОШИ
После угона черной Кометы и езды в сторону Humboldt River, вы
оказываетесь в ситуации, с которой началась эта статья: вы на месте, но
понятия не имеете, как выглядит ваша цель. В это время приходит SMS от
Макрири с номером телефона вымогателя, и вы незамедлительно набираете
его. Кто-то отвечает на том конце провода, и вы смотрите по сторонам,
держа шантажиста на линии, чтобы увидеть, кто из людей находящихся
рядом разговаривает по телефону. Вы вроде бы находите этого
человека, но нужно убедиться, что он – это именно ОН. И Нико резко
сбрасывает звонок. Когда человек, за которым вы внимательно следили,
тоже кладет трубку, вы понимаете, что точно идентифицировали его.
Теперь начинается то, чем GTA 4 выгодно отличается от всех предыдущих
серий Grand Theft Auto. Цель ясна и она даже не подозревает о вашем
существовании. Что делать? Следовать за ним до более укромного местечка
или расправиться прямо здесь, несомненно, навлекая на себя внимание
полиции? В демо-версии Rockstar идут напролом, рискуя своей задницей –
простреливают голову шантажисту и быстро снимают с трупа флешку. И
толпа сходит с ума. Splinter:
не знаю, почему Rockstar выбрали именно такой вариант расправы, я бы
действовал совершенно по-другому. Ведь действительно, что может быть
лучше слежки, следования за целью и ощущения, что его ничтожная жизнь в
твоих руках? Может быть, во мне есть философия Hitman’a, не знаю, но я
бы первым делом попробовал разобраться с анонимом красиво и без лишних
глаз. И лишь при втором, повторном прохождении… Пока вы
убегаете с места преступления, одновременно происходит две вещи:
уровень розыска поднимается до двух звезд, а некоторые из свидетелей
убийства бегут так отчаянно, что просто мешаются на вашем пути. А ведь
нужно выбираться из этого ада как можно быстрее! С новой системой
розыска вокруг вашей персоны (это видно на миникарте) формируется
радиус поиска. Чем больше звезд – тем больше круг, и вам нужно избегать
этой зоны, чтобы звезды постепенно начали исчезать. Новая
система также основана на «луче обзора». К примеру, если вы уже почти
вне радиуса поиска, но какой-то полицейский заметил вас, то новый
радиус формируется вокруг текущего положения и опять нужно убегать как
можно дальше, чтобы понизить уровень розыска. И не надо удивляться –
теперь вы знаете цену своим действиям. Только после того, как
мы теряем наши звезды и возвращаем флешку Макрири, поступает звонок от
Карен, секретарши в конторе Goldberg, Ligner & Shyster. Они хотят,
чтобы вы пришли на собеседование. Отлично. Чтобы выглядеть надлежащим
образом, вы направляетесь в Персеус – магазин мужской одежды, и
покупаете там костюм по собственному выбору. Рокстар
останавливаются на костюме шоколадного цвета (мы бы выбрали
темно-синий, но…) за 2000 баксов, и, похожий на амбициозного
претендента на работу, Нико отправляется в офис. Как только вы
окажитесь в здании - это происходит без предварительной загрузки -
Карен сопровождает вас к кабинету господина Голдберга. Он говорит
что-то о работе и у вас имеется выбор: слушать его или грохнуть не
раздумывая. Rockstar идут на компромисс, и примерно через 30 секунд,
после начала речи, Нико встает и всаживает пулю в адвоката.
Чуть позже секретарь поднимает тревогу, а вы спускаетесь по этажам
сквозь орды охранников. Это великолепное зрелище, поскольку, например,
раненый в колено охранник хватается за ногу и падает на пол, мимикой и
жестами показывая все мучения вселенной. Тут на первый план выходят
способности Нико вести перестрелку: вы можете прятаться и даже
использовать огонь вслепую, из-за укрытия, чтобы угомонить своих
противников. Выйдя из здания и заработав три звезды розыска,
вы натыкаетесь на рой полицейских и один боевой вертолет. О, да. Нико
принимает бой, но вскоре погибает, после того, как вертолет опускается
(!) на него (!!). Все, теперь все начинается заново, в неизвестной
локации. «Так если бы нас не убил вертолет, мы бы добрались до него?», спрашиваю я. «Я не уверен», говорит представитель Rockstar тоном, предполагающим все возможное. И на этом наша демо-версия окончена, нас оставляют одних, чтобы мы обдумали только что увиденное. АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА
Ситуация с Нико, которую затрагивает GTA 4, касается множества людей,
решивших сорваться с места и отправиться в новую страну, город или, в
более узком смысле, решивших найти новую работу: место, где все
начинается с нуля. «Возможно, здесь все будет по-другому», сказал
Беллич в первом трейлере игры, просмотренном многими геймерами в конце
марта. У нас возникает вопрос – а так ли это? С миром, столь
широким и глубоким, как Либерти Сити, нельзя ознакомиться за 45 минут
демо-версии. По нашему мнению, все изменения, которые произошли с
городом, больше относятся к эволюционному пути развития, чем к
революционному. Но чтобы действительно это понять, нужно поиграть в
полную версию. Нужно стать Нико. И это не красивое словцо – это просто
правда. Мы лишь скажем: наши ожидания огромны. Последние три
GTA были отличными. Mircsoft заплатили 50 миллионов долларов за два
дополнительных эпизода для Xbox 360. Смешайте эти факты с тем, что мы
видели – и получится новая GTA 4, которая каждым своим битом ссылается
на прошлые части серии. Мы будем играть в нее в день ее выпуска,
сделаем это столь же стремительно, как погиб вымогатель после того, как
убрал мобильный телефон от своего уха.
|