| Rockstar хотели перенести в GTA 4 весь свой обширный игровой опыт. Но
вместе с этим они мечтали сделать что-то уникальное, то, что до этого
не делала ни одна студия – точно скопировать и перенести в игру
Нью-Йорк, город, в котором находится их штаб-квартира. Их целью было
выстроить цифровой Нью-Йорк, в котором кипела бы настоящая жизнь, ничем
не отличающаяся от той, что бурлила за стенами офиса. Этот интерактивный опыт должен был произойти с миром, который чувствовал себя самым живым. Как никто другой.
Команда художников Rocsktar North из Шотландии вместе с командой
исследователей в Нью-Йорке, приступила к выявлению и отделению сущности
города, нужного именно для игры – это не должно было быть стопроцентной
копией NY, но новый мегаполис должен был передать дух первоисточника и
стать великолепным местом действия для повествования истории о бандите
– Либерти Сити. Он имеет беспрецедентное количество деталей и
выглядит живым. От мерцающих небоскребов в центре Манхэттена до травы
на тротуаре в Куинсе. Все сделано с заботой, и здесь нет деталей,
больших или малых, которые сделаны не к месту. Для игры это очень важно
– ведь игроки должны поверить в персонажей и мир, который те населяют.
Но Либерти Сити не только должен выглядеть, но и чувствовать себя
живым. Это было реализовано в GTA 4 визуально, такими вещами, как
грязь, например, или собственные погодные условия, смена дня и вечера,
население, которое реагирует на вас, а также все эти тысячи людей с
позиции огромных масштабов мегаполиса. Рекламные щиты, плакаты, сотни
торговых марок, смоделированная система функционирующих средств
массовой информации (СМИ), включая радио и Интернет, которыми люди
могут безгранично пользоваться. Нью-Йорк является одним из
самых интереснейших мест на планете, поэтому можно с уверенностью
сказать, что Либерти Сити станет самым забавным виртуальным городом из
когда-либо созданных. Это будет чудным местом для путешественников,
решивших просто убить – но не кого-нибудь, а только лишь свое время.
Чтобы создать такую махину, полную деталей и жизни, нужно было провести
тщательное исследование и изучение, никогда не реализовываемое раньше.
Наряду с многократными поездками в город Rocsktar North и опытом жизни
в нем Rockstar Games, использовалась также команда, полностью
ориентированная на «сканирование» Нью-Йорка. Они фотографировали и
снимали на видео каждую достопримечательность, каждый более или менее
значимый аспект города. Это были не только фасады зданий,
пожарные краны, дороги и тротуары, но так же и изменения освещения
вследствие смены дня и ночи, автомобили, пешеходы, расовые и социальные
атрибуты различных районов, трубные звуки кораблей в гавани. Они
объединили все это, чтобы полностью интегрировать в игру и воссоздать в
ней такую жизнь, которая была невозможна раньше. У местных экспертов
даже брали интервью и консультировались с ними для того, чтобы
удостовериться, что в Либерти Сити игрок будет себя чувствовать как в
реальном городе.
Все это было необходимо не просто, чтобы плоско скопировать Нью-Йорк, а
для того, чтобы захватить его дух и энергию, перенести ее в трехмерный
мир, который игроки могут исследовать точно так же, как и Нико Беллич,
который увидит чуждую ему землю впервые. От крыши пентхауза до
русского ресторана, неважно, но игроки GTA 4 будут поглощены миром
Либерти Сити так, как раньше это не считалось возможным.
|