|
 |
|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
|
В категории материалов: 25 Показано материалов: 11-20 |
Страницы: « 1 2 3 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
Такси играет не самую последнюю роль. Теперь им можно пользоваться
именно в качестве пассажира, а не водителя, как это было в прошлых
частях. Поэтому, чтобы добраться из пункта Б в пункт А необходимо всего
лишь указать нужное место на карте и вполне честно и законно прокатится
туда. Но если, не дай бог, у вас травма, таксист добросит вас до
ближайшей больницы. Почти тоже самое он сделает и в случае вашего
урчащего от голода желудка. Однако, вы не сможете взять такси, находясь
в радиусе полицейского розыска.
|
Подробнее/Читать | Просмотров: [450] | Комментарии (0)
| |
|
Такси играет не самую последнюю роль. Теперь им можно пользоваться
именно в качестве пассажира, а не водителя, как это было в прошлых
частях. Поэтому, чтобы добраться из пункта Б в пункт А необходимо всего
лишь указать нужное место на карте и вполне честно и законно прокатится
туда. Но если, не дай бог, у вас травма, таксист добросит вас до
ближайшей больницы. Почти тоже самое он сделает и в случае вашего
урчащего от голода желудка. Однако, вы не сможете взять такси, находясь
в радиусе полицейского розыска.
|
Подробнее/Читать | Просмотров: [489] | Комментарии (0)
| |
|
Макрири (McReary), персонаж, о котором мы узнали в Games TM, продажный
полицейский. Он знает о грязном прошлом Нико. Миссия, которая пройдет
по его заданию, называется "Call and Collect". К тому же, теперь нет
никаких стрелочек и маркеров, нацеленных на жертву. Убийство парня,
укравшего у Макрири флешку, тому подтверждение. В дальнейшем вам
придется полагаться только на свое визуальное восприятие.
|
Подробнее/Читать | Просмотров: [482] | Комментарии (0)
| |
|
Эту самую минуту я постарался превратить в нечто большое,
получилось у меня или нет - решать вам. Поэтому с нетерпением жду
замечаний в соответствующей теме на форуме или в комментариях к данной
статье. Вроде бы все. Интро заканчивается.
Мотор! Поехали!
|
Подробнее/Читать | Просмотров: [508] | Комментарии (0)
| |
|
Эту самую минуту я постарался превратить в нечто большое,
получилось у меня или нет - решать вам. Поэтому с нетерпением жду
замечаний в соответствующей теме на форуме или в комментариях к данной
статье. Вроде бы все. Интро заканчивается.
Мотор! Поехали!
|
Подробнее/Читать | Просмотров: [620] | Комментарии (0)
| |
|
Оглядываясь в прошлое, легко рассмотреть в Grand Theft Auto великую
революцию, взорвавшую игровой мир. Но, по правде говоря, у игры был
долгий путь до того продукта, который мы любим сейчас и знаем на данный
момент. С точки зрения тех, кто начнет играть лишь GTA 4, самые первые серии будут практически неузнаваемы.
|
Подробнее/Читать | Просмотров: [438] | Комментарии (0)
| |
|
Так как все превью настоящего времени основаны на одной лишь
демо-версии игры, мы предлагаем вам не полный, а частичный перевод
статьи, с упоминанием новых фактов о GTA 4. ГОРОД
Город живет своей жизнью, сотканной из тысяч мелочей - люди читают
газеты, жестикулируют, говорят по мобильникам. Сидящие на скамейках
разговаривают и мимоходом отряхивают свои джинсы. "Мы действительно
осознаем, что находимся в Либерти Сити, когда видим, как 80-ти летняя
бабуля идет вниз по улице и делает большие глотки из бутылки с виски".
|
Подробнее/Читать | Просмотров: [496] | Комментарии (0)
| |
|
OPM Поскольку действие GTA IV происходит в Либерти Сити, почему вы решили вернуться к этому городу?
DH
Поначалу мы плавали в массе идей по поводу того, где могло бы
разворачиваться действие, но затем решили, что не знаем ничего лучше
Нью-Йорка. Просто отлично, что мы живем в нем, часть команды базируется
здесь - и поэтому мы имеем людей, которые тут работают, и могут
воплотить все нужные нам визуальные детали. И еще мы просто любим
Нью-Йорк. Шотландские парни (Rockstar North) почти все время проводят
здесь, и могут чувствовать дыхание этого города на себе. Мы можем
воплотить все аспекты нью-йоркской жизни в игру, и это будет выглядеть
гораздо лучше, чем если бы мы попытались воссоздать какой-нибудь иной
город. Поэтому, медленно, но верно, нам стало ясно, что это на
самом деле единственное место, которое мы можем взять за основу и
создать из него то, что мы хотим.
|
Подробнее/Читать | Просмотров: [539] | Комментарии (0)
| |
|
Немногие игры могут похвастать таким вниманием к себе, как Grand Theft Auto.
После того, как вышла наша статья и первый трейлер GTA, интернет
превратился в настоящее безумие. Каждый начал думать, что и как будет в  В конце должен быть Либерти Сити.
Другое не имело бы смысла. Шесть лет прошло с тех пор как GTA 3
изменило наше мировоззрения на то, какими должны быть игры. Теперь Rockstar хотят начать новую серию. Снова изобрести ДРУГОЙ экшен. И где, как ни в искаженном Нью-Йорке,
это лучше сделать? В конце концов, ни один другой город не имеет такого
культурного наследия. Даже если большинство из нас там не было, его
улицы, достопримечательности и жители отпечатаны в наших душах
многочисленными телешоу и фильмами.
игре. Поэтому исполнительный редактор Эндрю Райнер (Andrew Reiner) единственный человек за пределами Rockstar, который видел GTA 4 в действии, садится и отвечает на ваши вопросы.
|
Подробнее/Читать | Просмотров: [511] | Комментарии (0)
| |
|
Немногие игры могут похвастать таким вниманием к себе, как Grand Theft Auto.
После того, как вышла наша статья и первый трейлер GTA, интернет
превратился в настоящее безумие. Каждый начал думать, что и как будет в
игре. Поэтому исполнительный редактор Эндрю Райнер (Andrew Reiner) единственный человек за пределами Rockstar, который видел GTA 4 в действии, садится и отвечает на ваши вопросы.
|
Подробнее/Читать | Просмотров: [486] | Комментарии (0)
| |
|
|
|
|